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吕祺
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9261f022
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Jun 08, 2022
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泽森科工完成天使轮融资,自研国内首款全流程3D内容生成软件ZENO
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新技术
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2022-04-13T09:34:14.997Z
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公司自研出国内首款集物理仿真、生物仿真、程序化几何、程序化材质、实时渲染功能于一体的全流程3D内容生成软件「ZENO」,目前「ZENO」已面向重点客户开始内测。
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近日,泽森科工(ZENUSTECH)宣布完成数千万元天使轮融资,本轮融资由高榕资本领投、青松基金跟投。公司自研出国内首款集物理仿真、生物仿真、程序化几何、程序化材质、实时渲染功能于一体的全流程3D内容生成软件「ZENO」,目前「ZENO」已面向重点客户开始内测。

本轮资金将用于ZENO系统的迭代升级,全面支持泽森科工在全流程3D内容生成软件方向的深度开发和测试,推动团队招募、产品推广等工作。
元宇宙开启,人们对三维数字内容的认知与体验进一步升维。以先进数字技术基础设施为底座,以开源开放的3D内容创设生态为载体的3D数字产业强势发展。影视制作、动漫设计、游戏美术、3D可视化交互等数字技术产业迎来全新发展机遇,也萌生新的需求。
长期以来,3D内容生成工具开发市场呈垂直化发展态势,Houdini、Maya、UE、Blender等软件专注于对内容制作链中某一性能的极致开发。用户在创作过程中往往要跨平台作业,在多个垂直性能应用平台间往复切换,不仅让创作过程受限于计算项目的交互性和各平台间的兼容性,也降低了制作效率,出品效果难以实时反馈。
对内容创作者来说,操作便捷、性能优越、开源自由的创作工具是不可或缺的艺术搭档;对工具开发者来说,研发出统筹调度、集中作业的全流程3D内容生成软件,是对创作者需求最好的回应,也是对全球3D内容生成工具市场的商业重构。
2020年9月,泽森科工应势而生,致力打造便捷高效、集中作业的全流程3D内容生成软件,重构专注于服务内容创作者的行业新生态。
就3D内容制作领域,技术和艺术如影随形。泽森提出“程序化的艺术”品牌理念,旨在通过对计算机底层技术的反复推敲和对艺术创作者同理心的真切建设,开发出高性能的全流程国产3D内容生成软件。用技术突破想象边界,成为创作者们默契的艺术搭档。
“一只眼洞悉公式代码,一只眼欣赏美学艺术。”泽森科工创始人、CEO张心欣博士是计算机图形学知名科学家,纽约大学计算机科学硕士,英属哥伦比亚大学计算机科学博士,专注于图形学算法研究多年,任SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、EuroGraphics、Pacific Graphics、TVCG、Graphic Forum等计算机图形学权威期刊、会议评委。曾就职于好莱坞皮克斯动画工作室、Weta Workshop工作室、北京电影学院高精尖实验室、腾讯,其科研成果被广泛应用于好莱坞、国内影视特效中。
目前,泽森科工已成功开发出ZENO系统,填补了国内高性能全流程3D内容生成软件的空白,也开启了民族自有厂牌对创作者和创作工具间深度融合的探索之路。
ZENO结合市场现状和创作者需求,对产品细节进行极致打磨,旨在通过自动化、人性化、精细化的设计,为创作者提供舒适的创作生态,激发创作者“造动想象,造动视界”。
ZENO内置节点编辑器,提供系列辅助工具帮助构建三维场景,用户仅用“连连看”的操作方式便可对复杂项目进行全程可视化的高效编辑。使用系统内置的ZFX脚本语言和ZPC编程框架,用户可实现计算项目在CPU和GPU上的无差别、高计算运行。截至目前,ZENO已积累超过400个节点。
一个高品质的三维视效作品,从概念到成型包含建模、材质、动画、特效、渲染等多个流程。ZENO作为主打“全流程”的3D内容生成软件,将所有制作流程进行联通,实现“一个平台,制作到底”,为创作者带来全新创作体验。
现阶段,泽森正在进行ZENO 2.0版本的迭代升级,进一步优化各方面性能,持续丰富开放的数字资产,搭建用户学习交流渠道,软件将在年内正式上线。
张心欣博士表示,未来泽森将联合无数创作者,对3D内容创作生态进行持续的深度开发,一起擘画出具有民族秉性的3D内容制作工具厂牌,一起书写“非标化”的中国3D故事。
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